81. ¿Mark? 2

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RWC 2015 - ESCOCIA vs JAPÓN

Vídeo:



Acción:

El zaguero de Japón nº 15, Ayumu Goromaru, se dispone a patear un puntapié de castigo a palos. La suerte no parece estar de su lado y el balón golpea el palo derecho y cae al campo de juego, allí es recogido por el capitán de Escocia nº 9, Greig Laidlaw, que solicita un mark.

El árbitro del partido, el irlandés John Lacey, lo concede.

Nuestra consideración:

Correcta decisión del árbitro del partido, John Lacey. No hay nada en las Reglas del Juego que impida que a un jugador se le conceda un mark de una patada de un puntapié de castigo, lanzada a palos y que golpee uno de los palos. Es más, está claramente redactado en la definición de la Regla 18.

Es de destacar el gran conocimiento de las Reglas del Juego del capitán de Escocia nº 9, Greig Laidlaw.

Fundamento:

REGLA 18. Mark.

DEFINICIONES:

Para pedir un mark, un jugador debe estar sobre o detrás de su línea de 22 metros. Un jugador con un pie sobre o detrás de la línea de 22 metros se considera que está “en la zona de 22m”. El jugador debe atrapar limpiamente el balón, directamente de un puntapié de un oponente, y al mismo tiempo gritar “¡Mark!”. No se puede pedir un mark de un saque de centro, ni de un saque de reinicio, excepto un saque de 22 metros.

Se otorgará un puntapié franco por un mark. El lugar para el puntapié franco es el lugar del mark.

Un jugador puede pedir un mark aunque el balón haya tocado un poste de gol o el travesaño antes de ser atrapada.

Un jugador del equipo defensor puede pedir un mark en la zona de marca.